Adaptive Music簡介

  • 03 四月 2018 |
  • Published in FMOD
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更新了年初VR遊戲的開發總結(點這裡查看文章),正是上個項目中遇到的狀況才讓我嘗試通過FMOD來解決當時遇到的問題。

本篇是總結動態音樂在Unity里的應用優勢,Demo是為了申請馬步計劃而使用Unity做的,為了方便各位查看,錄屏版發佈在這裡

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下面將從該Demo的製作過程講起,最後引出Adaptive Music究竟為遊戲提供了哪些便利。

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