Blender Grease Pencil Featured

  • 19 四月 2018 |

gp

網上有許多Blender教程里都會在視窗左下角顯示按鍵,或者直接在繪圖區域寫寫畫畫來輔助說明要做的事情。

顯示按鍵很簡單,只要啟用名為“3D View: Screencast Keys”的Add-on就好了。

而另一個最常見的功能──直接在視窗裡面寫寫畫畫,大家都知道它是使用Grease Pencil功能實現的,但很多人還是搞不清楚這個工具到底可以怎麼用,這篇就是針對這個功能來作介紹的。

 

Crease Pencil在blender的T面板中通常需要展開“Grease Pencil”和“Drawing Brushes”兩項,配合N面板里的兩項設置差不多就是全部的功能了,除非你有使用數位繪圖板需要微調壓感參數,否則T面板中的“Brush Curves”設定保持默認即可。

T Panel

在Grease Pencil中的“Draw”和“Erase”點擊滑鼠右鍵可以設定其快捷鍵,方便隨時調用,系統默認的設置是“按住D鍵的同時使用滑鼠的左鍵或右鍵在視圖中繪圖”就會直接調用這兩個工具,如果勾選“Continuous Drawing”就無需每次都用D鍵啟用Grease Pencil功能了,需要退出則按下ESC即可。當開始使用“Draw”模式時,N面板中的“Grease Pencil”會自動添加一個名為“GP_Layer”的畫布,當前繪製的所有線條都記錄在該畫布上,如果點擊右側的減號就可以把所選畫布上的所有線條一次清除,如果看不到所畫的線條,請檢查N面板中是否勾選了“Grease Pencil Layers”;

在已有“GP_Layer”的前提下,按D鍵還沒點擊左/右鍵的時候可以同時按住W開啟浮動的功能面板,各種常用功能都可以快速調整,在關閉T和N面板后非常好用,請注意,切換筆刷只能點擊筆刷欄左側的圖標;

按住D且點擊左/右鍵啟用Grease Pencil功能后,可以通過畫筆的參數配合壓感來控制筆畫的粗細或濃淡(透明度),而用滑鼠右鍵擦除時的擦除區域大小則可以用數字區的+和-來調整,按住Control/Ctrl鍵可以畫直線(只能水平或豎直,不能畫45度);

如果在N面板中勾選“Volumetric Strokes”,那麼畫出的線條則是以“繩索”的狀態出現,即除了粗細以外還擁有厚度,參數可用Thickness調整;

GreasePencilFloatPanel

N面板里的“Grease Pencil Layers”可以當成Photoshop或illustrator的圖層來理解,但其覆蓋順序是越下面的圖層越靠近鏡頭(類似Unity的NGUI模式),“Grease Pencil Colors”則相當於調色盤,儲存你常用的畫筆顏色和填充顏色;

回到T面板,如果把“Stroke Placement”設置成“View”就是我們常見的板書模式,View模式可以簡單想象成畫在了攝影機鏡頭上,無論你怎麼旋轉/縮放視圖,所繪製的線條始終都保持不變;

當“Stroke Placement”設置成“Cursor”狀態時,將會以Cursor為垂直中心確定一個虛擬的繪圖平面,該平面與當前視角平行,當旋轉視圖時會看到繪製的圖案是如何分佈在三維空間中的,此狀態下可以設定“Lock axis”,限定繪製內容在特定三視圖之內;

當“Stroke Placement”設置成“Surface”狀態時,每一筆都會以射線的方式捕捉場景中的3D物件,並且將繪製的線條貼在模型的表面,自帶X光的穿透效果(可以從N面板中的“Grease Pencil → X Ray”取消該效果),可以用來給模型做筆記,此模式可以勾選“Only Endpoints”,勾選后只有落筆處和提筆處貼合模型,同樣適用於做筆記;

“Surface”模式下,如果在一個固定平面上繪製,其效果等同於攝影機視角鎖定狀態下且不更改Cursor位置時的“Cursor”模式,你可以繪製一個2D圖案,並且雙面可見(因為畫布是透明的); 

N面板中“GP_Layer”的下方可以設置畫筆的線條顏色、填充色和它們的透明度,可以調整Thickness改變畫筆的粗細,再下來一點的Frame按鈕可以切換鎖定和非鎖定模式,在非鎖定模式下,你可以在不同的幀上繪製不同的線條,它們共享同個“GP_Layer”;如果鎖定了就意味著僅允許在當前幀上繪製內容,可以在按鈕上直接看到目前鎖在第幾幀上面,比如“Frame: 3(Locked)”就是鎖定第三幀。

當按下數字區的0切換到攝影機視角后,勾選N面板中的“Display→Only Render”,可以在非鎖定狀態下直接繪製預覽姿勢的草圖,非常適合動畫師。繪製動畫草圖后,進入Dope Sheet面板,默認狀態下並不顯示Grease Pencil的內容,需要從下方將“Dope Sheet”手動更改為“Grease Pencil”。

Dope Sheet to Grease Pencil

 

T面板的第二個區塊“Drawing Brushes”可以選擇不同的畫筆類型(類似Photoshop的筆刷功能),其中“Sensitivity(靈敏度)”、“Strength(粗細)”、“Jitter(抖動)”右側都有一個手指的圖標,深灰色底色為啟用狀態,可以有數位繪圖板的壓感來控制,點擊手指圖標后會切換到淺灰色底色,為關閉壓感狀態,如果是在D+W的浮動面板中更改的話,每次點擊手的圖標都會關閉浮動面板,但其壓感狀態已經完成了切換(反直覺的操作,而且需要重新D+W調出浮動后仔細看圖標底色才敢確認有沒有成功切換,好在該功能並非很常用);

T面板該區域最下方有一個獨立區塊“Stroke Quality”可以設定筆畫的平滑度(最大值為2)、細分度等參數;

在擁有“GP_Layer”的前提下,D+TAB鍵可以從Object Mode直接切換到Edit Strokes模式,同時在T面板中可以看見多了“Edit Strokes”、“Interpolate”、“Sculpt Strokes”三個面板;

D TAB

Edit Strokes模式下默認是“Position”模式,可以用A鍵全選所有畫布里的線條,也可以像模型一樣改變位置、旋轉、縮放的動作;

如果現有的筆畫不夠平滑,可以按E並點擊滑鼠左鍵進入Sculpt Strokes下的默認工具“Smooth”,塗抹需要平滑的線條就可以得到平滑的曲線;

按下D+E兩個鍵會開啟右下角那樣的浮動面板,快速更改常用參數,比如從Smooth工具切換到其他工具;

D E

基本功能就是這些了,最後來看看大神是怎麼用這個功能的:

Last modified on 週五, 20 四月 2018 04:28
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